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【目次】 ~モーション集の使い方~
0. はじめに
1. Unityでモーション集を使う手順 👈今ここ
4. サポート範囲
Unityでモーション集を使う手順
動画でざっくり紹介(Unityでモーション再生)
①Unityでモーション再生
②Animator Controllerの編集(再生の仕方を変える)
ここでは例として「アバター」「シェーダー」「モーション集」をインポートしています。
モーション集をアバターに関連付ける
モーション集のControllerをアバターにD&Dしておきます。
モーション集はこちら(何個か無料ダウンロードできます)

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再生ボタン▶を押す
再生ボタンを押すと衣装を着たアバターが動き出します。終了したい時はもう一度再生ボタンを押してください。
手順まとめ
※画像内のファイル名や3Dモデル名は一例です。
手順解説②(好みに変更する)
高さ調整(.animの設定変更)
※画像内のファイル名や3Dモデル名は一例です。
「モーション再生時、アバターの足が地面に固定されない」

Animator Controller を編集~作成したら「モーション再生時、アバターの足が地面に固定されなくなった」

ゆにみらい
この場合は、画像を参考に「Foot IK」にチェック✅を入れてください。
これはIK設定の有無によるものです。詳しく知りたい方は下記をご参照ください。
3. Q&A こんな時どうしたらいい?
Q:「モーション再生時、アバターの足が地面に固定されず揺れてしまう場合、どうすれば?」



