衣装の使い方

【目次】 ~👗衣装の使い方~

1章 Unity導入~全体の流れ: 
「Unityの使い方、導入の仕方がわからない🔰」「VRChatに連れていくには?」

2章-① Avatar Toolsの使い方: 
「衣装をUnity上で楽しみたい」「従来の着用方法が良い」

2章-② Modular Avatarの使い方: 
「衣装をVRChat上で楽しみたい」「簡単な方が良い」

2章-③ 髪型とフリーサイズ品の着用: 👈今ここ
「髪型を着用したい」「自分で好きなアバターに着用したい」

3章 機能の使い方: 
「衣装の機能って何があるの?」「カラバリを変更したい」

4章 アバター改変例: 
「アバターの改変ってどうやるの?」「改変例を見たい」

5章 Q&A: 
「途中で上手くいかなくて;;」

2⃣ 髪型とフリーサイズ品の着用:(アクセサリー等)

◆髪型の着用◆

対応アバターへの着用方法

フリーサイズ版の着用例(髪型)

 

◆フリーサイズ品の着用◆

ここで紹介しているのは、リギング設定をしてない場合のアクセサリー等の着用方法です。

つまりここで紹介している着用方法を読めば、リギング設定がされていない場合でも着用できるようになります。(複数の関節をまたぐ衣装には使えません)

リギング設定って?
リグ(ボーン)とウェイトを設定しているということです。リグは骨組みであり、このリグの動きに3Dモデルの外観が追従するように細かく調整するのがウェイトです。これらをまとめてリギング設定と呼んでいます。

ちなみに、このようなアクセサリーはご自身で多少の調整が必要になる代わりに、どの3Dモデルにでも着用できるというメリットがあります。

フリーサイズ品の着用例(小物・アクセサリー等)

フリーサイズ品は、衣装ツールを使わずに好みの位置に着用できます。

 

画像のアバター:マヌカちゃん

 

フリーサイズ品の着用手順解説📝

今回は「💍指輪を右手の指に着用する場合」を例として紹介します。

ゆにみらい
ゆにみらい

ちなみに余談ですが、ここで着用している💍は、ショップ「ゆにみのアトリエ」をいつも利用してくれている皆様の為に作ったプレゼントです✨
受け取り方は私の公式Discordをご覧ください。

 

①事前準備(Unityへ各種インポート)
  • アバター本体(Prefab)
  • アクセサリー
  • シェーダー(LilToon等)
②Hierarchyに配置しているアバターの中に、アクセサリーFBXを入れる

着用したい部分のボーンの直下へ入れます。

※アバターがPrefab(青色)になっている場合、Prefabを解除しなければ挿入できない場合があります。
Prefab解除方法:アバターを右クリック➡UnpackPrefab

今回は例として、アイナちゃんの指に装着します。
Armature/Hips/Spine/Chest/shoulder.R/upper_arm.R/lower_arm.R/hand.R/
ボーンの階層を開くと、右手の指のボーンの一覧が表示されます。
この中から好きな指の直下へ指輪を入れます。


(アバター毎に階層名が異なりますが、基本的に構造は同じなので同様に探してください)

上記の作業で、指輪を「どこに追従させるのか」という階層の設定が完了しました。

③指輪の位置、大きさ、角度を調整して配置する

次は、見た目の調整です。
指輪がどこにあるのかわからない場合は、指輪をクリックして「F」を押す事で画面が指輪にフォーカスされます。

指輪を指の位置まで移動し、位置、角度、サイズを調整します。
・「W」:移動
・「E」:回転
・「R」:拡大縮小

これで、ボーンの階層構造と、見た目の位置が一致したら着用完了です。お疲れさまでした!

もし身体を動かしてみて着用した位置からズレてしまったら、それはボーンの階層と見た目の位置が違っている可能性があります。どちらかが間違っているので見直してください。

 

フリーサイズ版って?

対応アバターとして指定されてないアバターでも着用できるバージョンです。
この仕様になっている衣装は、バリエーション名:【フリーサイズ版 – Free size version】という表記で販売しています。

フリーサイズ版は多くのアバターで使用できる前提で作っている為、サイズ調整機能を追加する等、カスタマイズ性の高い仕様に作っている場合があります。

メリット:
・好みのアバターに好きな位置に着用できる
・カスタマイズ性

デメリット:
・リギング設定をしてない為、ご自身でUnity上で位置やサイズを調整いただく作業が必要です。